home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Art Fundamentals - Core Concepts in Art / Art Fundamentals: Core Concepts in Art.iso / pc / color.dxr / 00654.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-07-16  |  4.1 KB  |  141 lines

  1. on exitFrame me
  2.   showit(51, 53)
  3.   showit(57, 59)
  4.   homebackroll()
  5.   exerciseroll()
  6.   finger(2, 2)
  7.   finger(5, 5)
  8.   finger(18, 20)
  9.   unfinger(30, 56)
  10.   finger(57, 59)
  11.   unfinger(60, 98)
  12.   finger(113, 118)
  13.   finger(123, 123)
  14.   finger(185, 187)
  15.   finger(192, 192)
  16.   finger(195, 195)
  17.   finger(198, 198)
  18.   if sprite 57 intersects 31 then
  19.     sprite(51).color = rgb(226, 34, 57)
  20.   else
  21.     if sprite 57 intersects 32 then
  22.       sprite(51).color = rgb(238, 47, 54)
  23.     else
  24.       if sprite 57 intersects 33 then
  25.         sprite(51).color = rgb(239, 61, 51)
  26.       else
  27.         if sprite 57 intersects 34 then
  28.           sprite(51).color = rgb(240, 78, 49)
  29.         else
  30.           if sprite 57 intersects 35 then
  31.             sprite(51).color = rgb(241, 94, 45)
  32.           else
  33.             if sprite 57 intersects 36 then
  34.               sprite(51).color = rgb(243, 115, 39)
  35.             else
  36.               if sprite 57 intersects 37 then
  37.                 sprite(51).color = rgb(246, 136, 35)
  38.               else
  39.                 if sprite 57 intersects 38 then
  40.                   sprite(51).color = rgb(249, 159, 28)
  41.                 else
  42.                   if sprite 57 intersects 39 then
  43.                     sprite(51).color = rgb(253, 181, 21)
  44.                   else
  45.                     if sprite 57 intersects 40 then
  46.                       sprite(51).color = rgb(253, 191, 15)
  47.                     end if
  48.                   end if
  49.                 end if
  50.               end if
  51.             end if
  52.           end if
  53.         end if
  54.       end if
  55.     end if
  56.   end if
  57.   sprite(57).color = sprite(51).color
  58.   if sprite 58 intersects 31 then
  59.     sprite(52).color = rgb(239, 44, 64)
  60.   else
  61.     if sprite 58 intersects 32 then
  62.       sprite(52).color = rgb(177, 37, 37)
  63.     else
  64.       if sprite 58 intersects 33 then
  65.         sprite(52).color = rgb(145, 40, 37)
  66.       else
  67.         if sprite 58 intersects 34 then
  68.           sprite(52).color = rgb(111, 43, 43)
  69.         else
  70.           if sprite 58 intersects 35 then
  71.             sprite(52).color = rgb(79, 45, 51)
  72.           else
  73.             if sprite 58 intersects 36 then
  74.               sprite(52).color = rgb(44, 46, 63)
  75.             else
  76.               if sprite 58 intersects 37 then
  77.                 sprite(52).color = rgb(16, 47, 81)
  78.               else
  79.                 if sprite 58 intersects 38 then
  80.                   sprite(52).color = rgb(32, 52, 103)
  81.                 else
  82.                   if sprite 58 intersects 39 then
  83.                     sprite(52).color = rgb(38, 57, 121)
  84.                   else
  85.                     if sprite 58 intersects 40 then
  86.                       sprite(52).color = rgb(40, 56, 144)
  87.                     end if
  88.                   end if
  89.                 end if
  90.               end if
  91.             end if
  92.           end if
  93.         end if
  94.       end if
  95.     end if
  96.   end if
  97.   sprite(58).color = sprite(52).color
  98.   if sprite 59 intersects 31 then
  99.     sprite(53).color = rgb(253, 183, 19)
  100.   else
  101.     if sprite 59 intersects 32 then
  102.       sprite(53).color = rgb(242, 164, 30)
  103.     else
  104.       if sprite 59 intersects 33 then
  105.         sprite(53).color = rgb(177, 132, 45)
  106.       else
  107.         if sprite 59 intersects 34 then
  108.           sprite(53).color = rgb(122, 102, 41)
  109.         else
  110.           if sprite 59 intersects 35 then
  111.             sprite(53).color = rgb(70, 78, 51)
  112.           else
  113.             if sprite 59 intersects 36 then
  114.               sprite(53).color = rgb(35, 65, 66)
  115.             else
  116.               if sprite 59 intersects 37 then
  117.                 sprite(53).color = rgb(1, 58, 85)
  118.               else
  119.                 if sprite 59 intersects 38 then
  120.                   sprite(53).color = rgb(27, 54, 100)
  121.                 else
  122.                   if sprite 59 intersects 39 then
  123.                     sprite(53).color = rgb(35, 54, 110)
  124.                   else
  125.                     if sprite 59 intersects 40 then
  126.                       sprite(53).color = rgb(40, 57, 125)
  127.                     end if
  128.                   end if
  129.                 end if
  130.               end if
  131.             end if
  132.           end if
  133.         end if
  134.       end if
  135.     end if
  136.   end if
  137.   sprite(59).color = sprite(53).color
  138.   updateStage()
  139.   go(the frame)
  140. end
  141.